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'Retos Robótica', un proyecto para explorar el potencial de la robótica en la autonomía de mayores con discapacidad

Remírez destacó que "Retos Robótica" responde a la apuesta del Gobierno de Navarra por una transformación tecnológica "centrada en las personas

Un momento de la presentación

El vicepresidente Remírez, junto a representantes de Fundación La Caixa, de la Asociación Navarra de Daño Cerebral Adquirido (ADACEN) y otros participantes en la presentación de la iniciativa

El vicepresidente Remírez, durante su intervención

El vicepresidente Remírez, junto al robot del Polo Iris

El Gobierno de Navarra y la Asociación Navarra de Daño Cerebral Adquirido (ADACEN) presentaron ayer "Retos Robótica", un nuevo proyecto de innovación social y tecnológica que busca identificar necesidades reales de las personas mayores con discapacidad y explorar el potencial de la robótica para ofrecer soluciones que contribuyan a mejorar su autonomía y calidad de vida. La iniciativa está financiada por Fundación "la Caixa" y cuenta con la colaboración del Centro de Investigación en Inteligencia Artificial de Navarra (NAIR Center) y el Centro VidAAs.

La presentación, celebrada en la sala de capacitación del Polo IRIS, contó con la participación del vicepresidente primero, consejero de Presidencia e Igualdad y portavoz del Gobierno de Navarra, Javier Remírez; el gerente de ADACEN, Andrés Ilundain; y la delegada de Fundación "la Caixa" en Navarra, Izaskun Azcona.

"Retos Robótica" plantea un proceso de innovación centrado en las personas que arrancará con la identificación de necesidades y retos reales, incorporando tanto la experiencia actual de personas mayores con discapacidad como una mirada anticipatoria de personas con discapacidad de mediana edad. Al proceso se sumarán también familias, profesionales, especialistas y entidades del ecosistema tecnológico, con el objetivo de conectar esas necesidades con las capacidades existentes en el ámbito de la robótica para idear, contrastar y desarrollar soluciones con valor diferencial en situaciones reales.


Durante su intervención, Remírez destacó que "Retos Robótica" responde a la apuesta del Gobierno de Navarra por una transformación tecnológica "centrada en las personas y orientada a generar progreso social". "La tecnología tiene que estar al servicio de las personas. No debemos preguntarnos únicamente qué es capaz de hacer, sino qué necesitan las personas y cómo podemos utilizar nuestras capacidades tecnológicas para responder a esas necesidades", señaló.

El vicepresidente enmarcó el proyecto dentro de una línea de trabajo que el Ejecutivo foral viene desarrollando para conectar innovación tecnológica, innovación social y políticas públicas, y recordó experiencias anteriores como Retos IA y el proyecto UMANA. "Gracias a proyectos de este tipo hemos podido comprobar algo que queremos trasladar ahora al ámbito de la robótica: la innovación funciona mejor cuando empieza por un reto y no por una tecnología", indicó. Remírez puso también en valor la colaboración entre administraciones públicas, entidades sociales y agentes tecnológicos que caracteriza la iniciativa: "Queremos una Administración que no innove sola y una innovación que conecte al sector público con las entidades sociales, las empresas, los centros tecnológicos y, fundamentalmente, con las personas".

Las personas, protagonistas desde el inicio

Por su parte, el gerente de ADACEN, Andrés Ilundain, destacó el valor de un modelo en el que las personas participan desde el primer momento en la identificación de los retos y en el posterior diseño y validación de las posibles soluciones. "No queremos desarrollar primero una tecnología y buscar después dónde aplicarla. Vamos a hacer exactamente lo contrario: primero vamos a escuchar", adelantó.

El proyecto trabajará con dos perspectivas complementarias: por un lado, recogerá la experiencia actual de personas mayores con discapacidad y, por otro, incorporará la mirada anticipatoria de personas con discapacidad de mediana edad, con el fin de identificar necesidades que puedan surgir a medida que avance su proceso de envejecimiento. A ellas se sumarán familias, profesionales y entidades que aportarán su conocimiento sobre las situaciones cotidianas que podrían beneficiarse de soluciones basadas en robótica.

Ilundain subrayó que esta metodología permite superar un modelo en el que las personas son únicamente destinatarias de las soluciones tecnológicas, para convertirlas en agentes activos de la innovación. "No se trata de adaptar las personas a la tecnología, sino de conseguir que la tecnología se adapte a las personas", afirmó, al tiempo que incidió en que el proyecto pretende analizar de forma realista las posibilidades de la robótica: "Nuestro objetivo no es demostrar que un robot puede hacerlo todo, sino descubrir qué cosas puede hacer realmente bien y en cuáles puede aportar un valor diferencial a las personas".

De las necesidades reales al desarrollo de prototipos

"Retos Robótica" se desarrollará en cuatro fases sucesivas, que permitirán avanzar desde la identificación inicial de necesidades hasta el desarrollo y demostración de prototipos.

La fase 0 consistirá en una jornada en el Polo IRIS, organizada por NAIR Center, el 16 de septiembre, destinada a dar a conocer cómo las soluciones robóticas pueden mejorar el día a día de las personas. Al día siguiente se celebrará un showroom tecnológico en el Centro VidAAs, dirigido a entidades sociales, empresas, administraciones públicas, alumnado y personal investigador.

La primera fase será un Discovery Sprint, dirigido a identificar necesidades y retos reales de las personas mayores e incorporar tanto su experiencia actual como la mirada anticipatoria de personas con discapacidad de mediana edad. A continuación tendrá lugar un Hackathon de Co-Diseño, en el que personas usuarias, familias, profesionales, ciudadanía y equipos multidisciplinares de innovación y robótica trabajarán conjuntamente para transformar los retos seleccionados en conceptos de solución robótica.

Las propuestas pasarán después por un Laboratorio de Contraste y Escenarios de Uso, donde se analizarán su utilidad y aceptabilidad, viabilidad técnica, accesibilidad y seguridad, riesgos éticos, sostenibilidad y condiciones reales de aplicación, un proceso que permitirá seleccionar y concretar el reto con mayor potencial y definir los requisitos que deberá cumplir la solución. La última fase será un Hackathon de Desarrollo y Prototipado, orientado a la creación y demostración de prototipos capaces de responder al reto seleccionado, cuyas propuestas serán evaluadas y premiadas en sus mejores versiones.

Por su parte, la delegada de Fundación "la Caixa" en Navarra, Izaskun Azcona, señaló que la entidad ha decidido apoyar "Retos Robótica" por su capacidad para conectar innovación tecnológica e impacto social. "La innovación y la tecnología alcanzan todo su potencial cuando contribuyen a mejorar la vida de las personas. Detrás de este proyecto no hay solamente tecnología: hay personas mayores, personas con discapacidad, familias, profesionales y necesidades reales a las que queremos intentar dar una respuesta", destacó. "La transformación tecnológica no puede dejar a nadie atrás, pero podemos ir incluso un paso más allá: no se trata solamente de conseguir que todas las personas puedan participar de esa transformación, sino también de que puedan participar en su diseño", añadió.

Un ecosistema de innovación social y tecnológica

"Retos Robótica" da continuidad a una estrategia de colaboración entre el Gobierno de Navarra, entidades sociales y el ecosistema tecnológico y de innovación de la Comunidad Foral, con el objetivo de experimentar con nuevas tecnologías desde una perspectiva centrada en las personas.

En este modelo, ADACEN aporta su experiencia y conocimiento directo de las necesidades de personas con discapacidad, personas mayores, familias y profesionales; NAIR Center, sus capacidades y conocimiento especializado en robótica; y el Centro VidAAs, impulsado por la Dirección General de Planificación, Coordinación, Innovación y Evaluación de Políticas Públicas y gestionado por la empresa pública Nasertic, actúa como espacio de innovación social y conexión entre necesidades sociales, políticas públicas y capacidades tecnológicas. El desarrollo y la dinamización del proceso correrán a cargo de Beesy, consultora que acompañará a las entidades participantes a lo largo de las distintas fases previstas en el proyecto.

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